lunes, 23 de noviembre de 2009


Historia de los Buscadores

20.1. de 1993 a 2008
La web se comenzó a idear en 1980 cuando
Tim Berners-Lee se plantea lo que más adelante, 10 años después, sería lo que hoy conocemos como sitios web. A finales de 1990 comenzó a aplicar sus ideas creando el primer servidor web en NeXT, el primer navegador web llamado WorldWideWeb (que también era editor HTML) y la primera página web
Una vez comenzó la web a tener contenido, en junio de 1993 y desde el
MIT (con Matthew Gray a la cabeza), se desarrolló World Wide Web Wanderer, un robot de búsqueda creado en Perl que pretendía medir el tamaño de la red. Ese robot se amplió pudiendo leer direcciones URL creándose así Wandex, el que se podría considerar el primer buscador de internet, y que tuvo grandes problemas de infraestructura y velocidad cuando alcanzó los cientos de visitas diarias, ya que su robots conseguía “tirar” los sitios que indexaba.
El siguiente buscador (quizá mejor llamarlo directorio) fue
Aliweb (Archie Like Indexing on the Web), también apareció en octubre de 1993 y todavía está en marcha. Creado por Martijn Koster, lo que hacía era indexar los metatags de las páginas que se le daban a su índice, es decir, que no tenía un robot de búsqueda que consumiera gran cantidad de ancho de banda como Wandex.
Tras estos primeros procesos de rastreo en la red, Martijn Koster propuso unas
sugerencias para lo que sería el fichero robots.txt que limita la acción de los robots de búsqueda en los sitios web. En ese momento se comenzaba a poder detectar cada uno de los robots mediante su agente, se sugería usar siempre una DNS única, filtrar determinados lugares del sitio para que no fuera accesible…
Aquí comenzaron a desarrollarse los primeros robots (arañas) como Jumpstation que indexaba el título, URL y cabecera del sitio, al igual que World Wide Web Worm, creado por Oliver Mc.Bryan en 1994 (y comprado en 1998 por
Goto.com) que funcionaba de la misma manera. Aunque era interesante que indexaran, el problema de estos motores era la forma de mostrar resultados, ya que lo hacían sin aplicar ningún algoritmo, simplemente mostrando los resultados según la fecha de indexación. Más adelante, en diciembre, también lo hizo así el RBSE (Repository-Based Software Engineering) comenzando a aplicar un primer ranking en base a la relevancia de la palabra dada.De forma paralela iban apareciendo algunos directorios como EINet Galaxy, que en enero de 1994 podría considerarse el primer directorio tal y como los conocemos en la actualidad. Pero, fue en abril de 1994 cuando David Filo y Jerry Yang crearon Yahoo! (anteriormente conocido como Jerry’’s Guide to the World Wide Web), una colección de las páginas web favoritas. El gran problema de Yahoo! era que comenzó siendo un directorio hecho por personas y eso llevaba mucho tiempo, por lo que tuvo que evolucionar incorporando un buscador para ese directorio. Es curiosa la historia de su nombre debido a que muchos le otorgan el nombre de Yet Another Hierachical Officious Oracle, aunque sus fundadores insisten en que se basa en los personajes de unas aventuras de Gulliver


Hasta aquí podríamos hablar de la versión “beta” de los buscadores, la versión que no era aún ni la primera y en la que todo eran experimentos.
Así hasta que el 20 de abril de 1994
Brian Pinkerton, desde la Universidad de Washington, presentase WebCrawler. En realidad este buscador era de escritorio y nació el 27 de enero de 1994 pero en 3 meses se convirtió en un robot de la red. La gran diferencia y paso diferencial que podríamos llamar la versión 1 de los buscadores era que indexaba las páginas de forma completa y que buscaba información en ellas, al contrario de sus antecesores, que sólo buscaban en la dirección web, título o metatags. Esto hizo que la relevancia de los resultados fuera mucho mayor. Además, tenía la peculiaridad de poder ver las búsquedas en tiempo real con su Webcrawler Search Voyeur. Hay que tener en cuenta que al cabo de 7 meses llegó a su millón de consultas, que en 1995 fue comprado por AOL, en 1997 por Excite y que en 2001 pasó a ser parte de InfoSpace.
InfoSeek también apareció a principios de 1994, y aunque no llegó a tener nada especial, tuvo un gran salto en diciembre de 1995 cuando fue el motor de búsqueda por defecto en Netscape.
Tras la aparición de Webcrawler hay que destacar la aparición de
Lycos el 20 de julio de 1994, creado por Michale Mauldin en la Universidad de Carnegie Mellon, con un algoritmo interesante que incluía el concepto de proximidad entre palabras. Eso sí, no indexaba de forma completa las páginas, sólo las 20 primeras frases, las 200 primeras de la cabecera y un grupo de las 100 más relevantes de todo el documento. Aunque si hay que destacar a Lycos es por la cantidad de documentos indexados: se lanzó con 54.000 documentos; en agosto de 1994 tenía 394,000 documentos; en enero de 2005, 1,5 millones; y en noviembre de 1996 llegó a los 60 millones, convirtiéndolo en el motor de búsqueda más destacado. La palabra que ofrecía más resultados era [surf].
En esta época comenzaron también a aparecer los primeros metabuscadores. Este sistema lo que hace realmente es unificar los resultados de varios motores de búsqueda para ofrecer los resultados mezclados. En 1995 apareció el primero de ellos llamado
MetaCrawler creado por Erik Selberg y Oren Etzioni en la Universidad de Washington (como Webcrawler). En este caso devolvía resultados de Lycos, Altavista, Yahoo!, Excite, Webcrawler e Infoseek. El problema era su velocidad. Como curiosidad, en noviembre de 1996 ya tenía una nueva versión, en beta, para probar.
En diciembre de 1995 seis estudiantes de
Stanford lanzaron Excite gracias al proyecto Architext (iniciado en 1994) que introdujo uno de los conceptos base de las búsquedas. El complicado algoritmo intentaba crear un sistema parecido a los sinónimos mediante estadísticas entre las relaciones de palabras, de forma que se podía realizar una búsqueda obteniendo resultados aunque la misma no existiera en la página (si tenía alguna relación, claro). En 1996 compró Magellan y Webcrawler y creó su propio directorio. Fue el buscador de referencia hasta mediados de 1999 y en 2002 perdió su sistema de búsqueda pasando a ser un metabuscador.
El siguiente gran lanzamiento fue
AltaVista. Fue en Diciembre de 1995 cuando hizo su aparición en escena y es muy importante este lanzamiento por las mejoras que proponía: tenía ancho de banda casi ilimitado, permitía consultas en lenguaje natural (las que utilizamos habitualmente para hacer búsquedas), consultas avanzadas mediante operadores lógicos (AND, OR…), añadir o eliminar direcciones web en 24 horas, comprobar los enlaces entrantes a un sitio web e incluso permitía hacer búsquedas en los nombres de imágenes y algunos ficheros multimedia. No sólo era grande en resultados sino veloz al entregarlos. Además, ofrecía una serie de “ayudas / trucos” para mejorar la calidad de las consultas.
A finales del 95 apareció
Ozú como directorio y buscador de la mano de Advernet (todavía funciona su primera dirección). La Base de Datos del buscador y del directorio estaba íntegramente gestionada y actualizada por personas (con ayuda de herramientas de rastreo y gestión de calidad).
Durante 1997 y hasta el 2000 la empresa tuvo un largo litigio contra un empleado que se robó el dominio
ozu.com y que estuvo explotando el buscador paralelamente hasta que salió el juicio a favor. Mientras se usaba ozu.es que es el sitio web que ha perdurado.
A partir del 2001 las cosas evolucionaron ya que
Ozú fue comprado por el Grupo Vocento y se llega a un acuerdo con Google para usar sus resultados, priorizando los resultados de Ozú, hasta que finalmente se dejó de usar el contenido original y, en 2006 comenzó a utilizar Noxtrum, ya desaparecido, y su actual vuelta a Google.
También a finales de 1995 apareció un nuevo e importante directorio:
LookSmart. Creado por un matrimonio australiano, Evan Thornley y Tracey Ellery, y tras muchos problemas financieros, en 1997 se trasladaron a San Francisco y en 1998 llegaron a un acuerdo con Microsoft para ser su proveedor.
Pocos meses después, el 20 de mayo de 1996 Paul Gauthier y Eric Brewer, desde la
Universidad de Berkeley, lanzaban Hotbot, que con su motor Inktomi, llegaron a un acuerdo con el sitio web de Wired que fue el que le ayudó a darse fama. Se consideró el primer motor de búsqueda capaz de indexar los millones de sitios web que había en ese momento. Tras la burbuja del 2001, perdió muchos de sus usuarios y en 2002 fue comprado por Yahoo!.
El 1 de Junio de 1996 se lanzaba el primer directorio español univesitario,
Dónde? Directorio Online de España que incorporaba 1.157 resultados en su base de datos, según explica su cómo se hizo. A principios de 1997 estaba en 5.000 registros y 3,5 millones de accesos al mes. Después el número de consultas creció más lentamente. El tope se alcanzó en junio de 1998, dos años después de inaugurar el servicio, con 29.000 registros y casi 5 millones de consultas en un mes: una media de más de 100 consultas por minuto, momento en el que se produjo un estancamiento. El número de registros siguió aumentando, pero las consultas no. La razón era el colapso del servidor: no daba más de sí, no admitía más usuarios. Con 44.563 registros en la base de datos, dónde anunció que cerraba sus puertas el 1 de junio de 1999.
El siguiente de la lista es
Ask Jeeves, lanzado en 1996 también; su idea era la de poder contestar preguntas de forma natural, tal y como las hacemos habitualmente. Como peculiar, su mayordomo, basado en Jeeves de P.G. Wodehouse. En 1999 compró una empresa llamada Direct Hit (creado por Gary Culli) y aplicó su tecnología en su motor de búsqueda. Apareció el verano de 1998 y mucha gente ya lo utilizaba a finales del mismo debido a la alta relevancia que ofrecía, principalmente porque basaba sus resultados de búsqueda en los clicks que hacían los usuarios (técnica que utilizan algunos en la actualidad).
El
proyecto Google comenzó a desarrollarse en enero de 1996 por Sergey Brin y Larry Page en la Universidad de Stanford, llamándose BackRub debido a la tecnología que utilizaba, que calculaba la importancia de un sitio web en base a los enlaces que recibía. En esa época fue cuando Page fabricó un ordenador con piezas de Lego y con tecnología antigua que más adelante se convertiría en lo que hoy es Google. El 15 de septiembre de 1997 el dominio google.com era comprado y el 7 de septiembre de 1998 se creaba Google Inc. Una peculiaridad de Google es que en momentos especiales cambia su logo para adaptarlo a esa ocasión.
Hay que destacar dos razones por las que Google se hizo muy interesante: una interfaz muy clara y sencilla (como la de Altavista en sus inicios) y unos resultados muy relevantes. El secreto de los resultados, la tecnología
PageRank (patentada el 4 de septiembre de 2001) hizo que el mundo de los motores de búsqueda cambiase completamente dando por iniciado lo que se puede llamar la versión 2 de los buscadores. Page lo que implementó fue un sistema mediante el cuál no sólo se tenían en cuenta los factores de la propia página en la que se buscaba información, sino que se tenían en cuenta otros factores externos que daban mayor o menos importancia al sitio web. Hoy en día todos los motores de búsqueda utilizan una tecnología similar (o que, al menos, tiene en cuenta estos factores).
Uno de los primeros motores de búsqueda con enfoque profesional fue Norther Light, creado en agosto de 1997 disponía ya de resultados en clustering de forma que daba sugerencias de búsqueda muy interesantes, pero no llegó a ser uno de los más utilizados por el público general. En 2002 dejó de dar servicio y hoy en día vende su tecnología.
Otro de los motores más importantes del mundo es
Yandex, lanzado el 23 de septiembre 1997, el principal buscador ruso que lleva su nombre desde “Yet Another iNDEXer”, además de ser muy similar al primer buscador: Wandex. Además, la R invertida se pronuncia I en inglés, por lo que su nombre se pronuncia “Index”. En el año 2000 se fundó la compañía como tal. Uno de los elementos más interesantes de este motor es su especialización en la gramática rusa, lo que lo hace único en el mundo.
En 1998 apareció
MSN Search, de la mano de Microsoft, utilizando los datos de Inktomi y también apareció el Open Directory Project (DMOZ), que, aunque no era el primer directorio hecho por personas, sí que era el primero en hacerlo de forma colaborativa. Creado por Rich Skrenta y Bob Truel y llamado inicialmente Gnuhoo, pasó a llamarse Newhoo el 5 de junio de 1998 y finalmente fue adquirido por Netscape en octubre de 1998 cuando pasó a ser el ODP, momento en el cual ya disponía de 100.000 direcciones y cerca de 4.500 editores.
A mediados de 1999 apareció en el mercado
AllTheWeb. Utilizaba la tecnología de Fast, una empresa noruega que venía de la Norwegian University of Science and Technology. Este buscador ofrecía algunas mejoras con respecto a Google como por ejemplo una base de datos más actualizada, una búsqueda avanzada mucho más amplia búsquedas clusterizadas, pero nunca llegó a tener tanto éxito. En febrero de 2003 fue comprado por Overture y ésta, a su vez, en marzo de 2004 por Yahoo! que redujo algunas de sus funcionalidades. Hay que tener en cuenta que su base de datos pasó de 80 millones a finales de 1999 a 200 millones a principios de 2000 llegando a los 2.000 millones en junio de 2002 quedando en 3.300 millones cuando fue adquirida por su actual propietario. Ahora la empresa Fast ha sido comprada por Microsoft.
En 1999 también aparecía un gigante de la red:
Baidu. El motor de búsqueda chino sería un punto de referencia hasta la actualidad debido a la presión que mantiene el gobierno chino sobre Internet. Es curioso que la mayor parte de la inversión que tiene viene dada de empresas estadounidenses.
En el año 2000 se lanzó el motor de búsqueda
Teoma de mano de Apostolos Gerasoulis en la Universidad de Rutgers. Utilizaba un sistema de clustering para organizar los sitios en base al Subject-Specific Popularity (actualmente Expert Rank) que, al contrario del Pagerank de Google, analizaba los enlaces en un contexto en el que se daba un ranking a una página web según el tema tratado. El 11 de septiembre de 2001 fue comprado por Ask Jeeves.
El 15 noviembre de 2003, Google implementó
uno de los primeros grandes cambios en su motor de búsqueda añadiendo mejoras en la búsqueda semantica. Los motores de búsqueda tenían unas necesidades básicas: clustering y semántica.
En diciembre de 2003 se creó la empresa de
Seekport, funcional a partir de enero de 2004. La empresa comenzó asociándose con Arexera, que tenía tratos con la versión alemana de Infoseek. La peculiaridad de Seekport es que dispone de una versión local para cada país con un índice independiente preparado para cada una de las necesidades locales.
En 2004, cuando MSN Search dejó de recibir los datos de Looksmart pasó a utilizar los resultados del motor de Inktomi. De esta misma forma, Yahoo! también dejó los datos de Google para unificar los motores de Alltheweb, Inktomi y Altavista. En marzo de 2004 esos buscadores comenzaron a utilizar la base de datos de Yahoo!.
En esta época también comenzaron a aparecer nuevos proyectos muy interesantes. Uno de ellos es
Nutch, un motor de búsqueda en código abierto y creado en Java. Aunque su desarrollo es costoso, ha conseguido el apoyo de Yahoo!.

El 30 de septiembre de 2004 se lanzó Clusty de la mano de Vivisimo. Entre sus peculiaridades hemos de destacar su filosofía completamente basada en el clustering, lo que da pie a que el idioma inglés tenga resultados razonables, pero falle en muchos otros idiomas. Además fue el primer gran buscador que ofrecía búsquedas en Blogs o la Wikipedia en una de sus opciones.
En noviembre de 2004, MSN Search y de la mano de Christopher Payne y Oshoma Momoh pusieron en marcha una primera fase pública del motor de Microsoft, que se hizo pública el 20 de enero de 2005. El 1 de noviembre de 2005 se presentaba la plataforma
Windows Live que sería la nueva interfaz del motor de búsqueda.
También hay que hacer referencia a buscadores como
Noxtrum del que se comenzó a saber a finales de Junio de 2005, haciendo referencia a estar enfocado principalmente en sitios en español y portugués, además de contener toda la información de Páginas Amarillas. El 30 de Noviembre de 2005 se lanzaba la versión beta, y el 22 de Abril de 2006 era presentada la primera versión final del buscador. El 1 de Abril de 2008 dejaba de estar en línea este proyecto.
Y, por ahora la última presentación, la de Quaero, el buscador europeo que se presentaba los primeros días de 2006, impulsado principalmente por los gobiernos de Francia y Alemania (que ya se ha retirado del mismo lanzando el proyecto Theseus) y potenciado por grandes empresas tecnológicas europeas. Finalmente a principios de Abril, se lanza como
Exalead (buscador que llevaba años en funcionamiento con los resultados de AOL, y que tras el acuerdo de éste último con Google, decidió usar el índice de Quaero). Desde Septiembre de 2006 su índice cuenta con 8.000 millones de resultados.

En los últimos meses han aparecido dos motores centrados en las búsquedas semánticas. El primero es Hakia, que, aunque lleva desarrollándose desde 2004, se ha lanzado en beta en 2006 y se está dando a conocer desde 2007. Su planteamiento es el lanzamiento oficial a lo largo de 2008. El segundo es Powerset, lanzado en beta privada el 17 de septiembre de 2007 bajo el nombre de Powerlabs, comienza a hacer sus primeras pruebas con la Wikipedia y utiliza un algoritmo desarrollado por Xerox PARC.

HISTORIA DE LOS NAVEGADORES

El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 y principios de 1991 por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en estaciones NeXT.
El navegador
Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este navegador tiene la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos Windows.


Estimación del uso en el período 1996-2006.
Internet Explorer (anteriormente Spyglass Mosaic) fue la apuesta tardía de Microsoft para entrar en el mercado y hoy en día ha conseguido desbancar al Netscape Navigator entre los usuarios de Windows. En los últimos años se ha vivido una auténtica explosión del número de navegadores, que ofrecen cada vez mayor integración con el entorno de ventanas en el que se ejecutan. Netscape Communications Corporation liberó el código fuente de su navegador, naciendo así el proyecto Mozilla.
Finalmente Mozilla fue reescrito desde cero tras decidirse a desarrollar y usar como base un nuevo conjunto de widgets multiplataforma basado en
XML llamado XUL y esto hizo que tardara bastante más en aparecer de lo previsto inicialmente, apareciendo una versión 1.0 de gran calidad y para muchísimas plataformas a la vez el 5 de junio del 2002.
A finales de
2004 aparece en el mercado Firefox, una rama de desarrollo de Mozilla que pretende hacerse con parte del mercado de Internet Explorer. Se trata de un navegador más ligero que su hermano mayor.
Funcionamiento de los navegadores
La comunicación entre el
servidor web y el navegador se realiza mediante el protocolo HTTP, aunque la mayoría de los hojeadores soportan otros protocolos como FTP, Gopher, y HTTPS (una versión cifrada de HTTP basada en Secure Socket Layer o Capa de Conexión Segura (SSL)).
La función principal del navegador es descargar documentos
HTML y mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos sino que muestran con el documento sus imágenes, sonidos e incluso vídeos streaming en diferentes formatos y protocolos. Además, permiten almacenar la información en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas.
Algunos de los navegadores web más populares se incluyen en lo que se denomina una Suite. Estas Suite disponen de varios programas integrados para leer noticias de
Usenet y correo electrónico mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP.
Los primeros navegadores web sólo soportaban una versión muy simple de
HTML. El rápido desarrollo de los navegadores web propietarios condujo al desarrollo de dialectos no estándares de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web. Los más modernos (como Amaya, Mozilla, Netscape, Opera y versiones recientes de Internet Explorer) soportan los estándares HTML y XHTML (comenzando con HTML 4.01, los cuales deberían visualizarse de la misma manera en todos ellos).
Los estándares web son publicados por el
World Wide Web Consortium.
Uso actual de los navegadores web
Actualmente el navegador más utilizado en el mundo es
Internet Explorer en su versión 6, algunas empresas indican que esta ventaja se debe a que viene integrado con Windows, detrás de éste está el navegador de Mozilla Firefox, el cual se está popularizando cada vez más. Firefox es un competidor serio al producto de Microsoft que ya alcanza un 24% del total. Luego le sigue la versión 7 de Internet Explorer, con una cuota de poco menos de 19,39% (si se juntan todas las versiones de Internet Explorer se obtendría un 66% de cuota siendo, por lejos, la serie de navegadores más usada). Safari con más del 4% es otro navegador en rápida progresión. Existen también los navegadores, Netscape Navigator, Opera y Chrome los cuales tienen un uso de menos del 6% en el mercado.[2] Además existe Konqueror del proyecto KDE en GNU/Linux, y Epiphany el navegador oficial de Gnome.

Ejemplos de navegadores web
Existe una lista detallada de navegadores, motores de renderización y otros temas asociados en la
categoría asociada.
Amaya del W3C
Internet Explorer y derivados:
Avant Browser
Maxthon
G-Browser
Slim Browser
AOL Explorer
Mozilla (Gecko) y derivados:
Mozilla Firefox
Iceweasel
Beonex
Navegador web IBM para OS/2
Flock
Galeon (Proyecto abandonado)
Skipstone
K-Meleon para Windows
Camino para Mac OS X
Konqueror (KHTML)
Abrowse
Basado en WebKit
Safari
Google Chrome
Epiphany
Netscape Navigator (hasta la versión 4.xx)
Opera
iCab
OmniWeb
Dillo
IBrowse
AWeb
Voyager
Espial Escape
HotJava
IEs4Linux
SpaceTime
Navegadores web basados en texto:
Links
Lynx
Netrik
w3m
Primeros navegadores (que ya no están en desarrollo):
Cello
CyberDog
MidasWWW
Mosaic
Spyglass Mosaic
ViolaWWW
OHT-Erwise











Historia de Internet

La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las
redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años 20. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los 60 y a lo largo de los 70. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los 90 se introdujo la
World Wide Web, que se hizo común.
La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una
brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas
líneas alquiladas. Este método se usaba en los años 50 por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial,
J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante líneas de comunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones hoy existentes de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisición de información y [otras] funciones simbióticas"




1957




La Unión Soviética lanza el Sputnik, el primer satélite artificial de la Tierra.
En respuesta a este movimiento estratégico, USA forma la Advanced Research Projects Agency (ARPA) dentro del Departamento de Defensa para establecer así un liderazgo estadounidense en ciencia y tecnología que fuese aplicable al campo militar, además de servir como red de comunicaciones de emergencia en caso de un ataque nuclear de superficie.

1962

Paul Baran, de la Corporación RAND (una agencia del Gobierno estadounidense), fue contratado por la Fuerza Aérea para realizar un estudio sobre como se podía mantener el control (con respecto a misiles y bombarderos) luego de un supuesto ataque nuclear. Esto dio origen a una red de investigación militar que pudiese sobrevivir a un ataque nuclear. Era fundamental que fuese descentralizada para que, independientemente de las ciudades que pudiesen ser destruidas, los militares siguiesen manteniendo el control sobre el armamento en general sin ningún problema.
Esto dio origen a una Red de Intercambio de Paquetes (Packet Switched Network). Según Baran era fundamental porque: "Packet switching is the breaking down of data into datagrams or packets that are labeled to indicate the origin and the destination of the information and the forwarding of these packets from one computer to another computer until the information arrives at its final destination computer. This was crucial to the realization of a computer network. If packets are lost at any given point, the message can be resent by the originator

1967

Primer diagrama de ARPANET como red de distribución de información

X.25 y acceso público
A partir de la investigación del DARPA, las redes de conmutación de paquetes fueron desarrolladas por la
Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) en forma de redes X.25. X.25 formó la base de la red entre la academia británica y otros sitios de investigación en SERCnet, en 1974, que más tarde pasaría a llamarse JANET. El Estándar inicial de X.25 según la UIT se aprobó en Marzo de 1976.
En 1978, la
Oficina de Correos británica, Western Union International y Tymnet colaboraron para crear la primera red de paquetes conmutados internacional; refiriéndose a ella como "International Packet Switched Service" (IPSS). Esta red creció desde Europa y Estados Unidos hasta Canadá, Hong Kong y Australia antes del 1981, y pocos años después, creó una infraestructura de conexiones mundial.[6]Al contrario que ARPANET, X.25 estaba diseñado para poderse utilizar en oficina. Se usó para las primeras redes de teléfono de acceso público, tales como Compuserve y Tymnet. En 1979, CompuServe fue el primero en ofrecer posibilidades para el correo electrónico y soporte técnico a usarios de PCs. La compañía fue nuevamente pionera en 1980, como la primera en ofrecer chat con su CB Simulator. También estaban las redes de teléfono de America Online (AOL) y Prodigy, y varias redes BBS como The WELL y FidoNet. FidoNet era popular entre usuarios por hobby, parte de ellos hackers y radioaficionados


UUCP
En 1979, dos estudiantes de la
Universidad de Duke, Tom Truscott y Jim Ellis, propusieron la idea de usar scripts simples en Bourne Shell para transefir noticias y mensajes entre su universidad y la cercana Universidad de Carolina del Norte, Chapel Hill. Después de la salida del software al dominio público, la red de hosts UUCP usada para noticias Usenet se expandió rápidamente. UUCPnet, nombre que acabaría recibiendo, también crearía portales y vínculos entre Fidonet y los hosts de marcaje,telefónico BBS. Las redes UUCP se distribuyeron rápidamente debido a su bajo costo y a su capacidad de usar las líneas alquiladas ya existentes, los vínculos X.25 o incluso las conexiones de ARPANET. Antes de 1983 el número de hosts UUCP ya había aumentado a 550, casi duplicándose hasta los 940 en 1984...

La transición hacia Internet
Para entonces, ARPANET empezó a fusionarse con NSFNet, originando el término Internet,[9] con, "una internet" definido como cualquier red que usase el protocolo TCP/IP. "La Internet" significaba una red global y muy grande que usaba el protocolo TCP/IP, y que a su vez significaba NSFNet y ARPANET. Hasta entonces "internet" e "internetwork" (lit. "inter-red") se habían usado indistintamente, y "protocolo de internet" se usaba para referirse a otros sistemas de redes tales como Xerox Network Services.[10]
Como el interés en la expansión de las conexiones creció, y aparecieron nuevas aplicaciones para ello, las tecnologías de Internet se esparcieron por el resto del mundo. En 1984, University College London reemplazó sus vínculos por satélite transatlánticos por TCP/IP por medio del International Packet Switched Service (Servicio Conmutado de Paquetes Internacional).
Varios sitios que no podían conectarse directamente a Internet empezaron a hacerlo por medio de simples portales para permitir la transferencia de correo electrónico, siendo esta última por entonces la aplicación más importante. Esos sitios con sólo conexiones intermitentes usarían UUCP o Fidonet, y confiarían en los portales entre esas redes e Internet. Algunos servicios de portales fueron más allá del simple peering de e-mail, ofreciendo servicios como el acceso a sitios FTP a través de UUCP o e-mail.



Apertura de la red al comercio
Aunque el uso comercial estaba prohibido, su definición exacta era subjetiva y no muy clara. Todo el mundo estaba de acuerdo en que una compañía enviando una factura a otra compañía era claramente uso comercial, pero cualquier otro asunto podía ser debatido.
UUCPNet y la IPSS X.25 no tenían esas restricciones, que eventualmente verían la excepción oficial del uso de UUCPNet en conexiones ARPANET y NSFNet. A pesar de ello, algunas conexiones UUCP seguían conectándose a esas redes, puesto que los administradores cerraban un ojo sobre su operación.

Durante los finales de los años 80 se formaron las primeras compañías Internet Service Provider (ISP). Compañías como PSINet, UUNET, Netcom, y Portal Software se formaron para ofrecer servicios a las redes de investigación regional y dar un acceso alternativo a la red, e-mail basado en UUCP y Noticias Usenet al público. El primer ISP de marcaje telefónico, world.std.com, se inauguró en 1989.
Esto causó controversia entre los usuarios conectados a través de una universidad, que no aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los que eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras escuelas pudieran participar en los nuevos campos de educación e investigación.
Para el año 1990,
ARPANET había sido superado y reemplazado por nuevas tecnologías de red, y el proyecto se clausuró. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet, actualmente ANSNET (Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y tras permitir el acceso de organizaciones sin ánimo de lucro, perdió su posición como base fundamental de Internet. Ambos, el gobierno y los proveedores comerciales crearon sus propias infraestructuras e interconexiones. Los NAPs regionales se convirtieron en las interconexiones primarias entre la multitud de redes y al final terminaron las restricciones comerciales.



jueves, 1 de octubre de 2009

Tercera revolución industrial


La llamada tercera revolución industrial, tercera revolución científico-técnica o revolución de la inteligencia (RCT) se origina al acabar la II Guerra Mundial y cobra fuerza a causa de la crisis que experimenta el capitalismo de la época.
A finales de la década de
1960 entra en crisis el anterior capitalismo monopolista y financiero, que parecía tan sólidamente establecido desde hacía casi un siglo. Entre sus características:
Se encarecieron los
recursos energéticos y las materias primas.
Se redujeron en crecimiento económico.
Aumentó el paro en el sector.
Aumentó las
protestas sociales por el deterioro del medio ambiente, entre muchas otras características de esta revolución.
La
industria redujo su participación en el conjunto de la economía y la crisis coincidió con el llamado Estado del Bienestar que conllevó a una mayor presión fiscal, se redujeron los gastos sociales, etc. Las empresas desarrollaron una clara estrategia de transnacionalización que logra alterar las anteriores relaciones internacionales, abriendo las fronteras desde el punto de vista económico. Se multiplicaron innovaciones, se redujeron el consumo de productos naturales y los nuevos sectores motrices son la microelectrónica, la biotecnologia, la robótica, etc. Entonces, se redujeron el trabajo directo de fabricación y aumentaron el de gestión, con un control I+D, dándo flexibilidad a la producción en diversas fases o empresas distintas gracias a las nuevas tecnologias, descentralizando así la productividad y aumentaron las PYMES.
Actualmente (en 2009), el 85% de todos los científicos que han trabajado en ella están activos en dicho campo, lo que ha conducido a que el conocimiento científico se duplique, aproximadamente, cada 5 años, aunque ésta cifra varía (crece).
Las áreas más representativas de ésta son la
I+D (investigación y desarrollo) de la energía nuclear, las telecomunicaciones y el espacio y Universo así como las ciencias de la informática, la robótica y la biotecnología.
Las otras revoluciones, conjuntamente con ésta, son las siguientes:
Primera: desde los primeros usos del
carbón en 1732, hasta la producción de electricidad en 1869.
Segunda: desde la producción de
electricidad en 1869 hasta la I Guerra Mundial (1914).
Tercera: desde el fin de la
II Guerra Mundial (1945) hasta la actualidad
EL DESARROLLO DEL CINE

¿ QUE SIGNIFICA CINE ?

El cine (abreviatura de cinematógrafo) o cinematografía, es la técnica que consiste en proyectar fotogramas de forma rápida y sucesiva para crear la impresión de movimiento, mostrando algún video (o película, o film, o filme). La palabra cine designa también las salas o teatros en los cuales se proyectan las peliculas

LA EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
la historia primitiva del cine, con mas precision es la historia del desarrollo de tres problemas científicos y técnicos que requerian una solución, antes de que se pudiera imaginar un aparato para la proyección de películas

La cámara oscura

El primero de esos problemas fue el desarrollo de un medio para mostrar imágenes sombreadas, con la utilización de un proyector iluminado, que envía luz a través de una transparencia trabajando una imagen dentro de una sala oscura.

El italiano Leonardo da Vinci y el alemán Alberto Duero emplearon la cámara oscura para dibujar objetos que en ella se reflejaban. A partir de ese momento se utilizó como herramienta auxiliar del dibujo y la pintura, extendiéndose rápidamente en Europa. La cámara oscura renacentista tenía las dimensiones de una habitación. Esto fue necesario para que el pintor pudiera
introducirse en ella y dibujar desde su interior lo que se reflejaba.

La ilusión de movimiento continuo

}El segundo de los problemas es de cómo el ser humano percibe el movimiento continuo, fueron para ello complejos descubrimientos en la teoría de la visión y la percepción, pero fue en 1822 cuando el científico belga Joseph Plateau inventó el fenaquitoscopio, ese es el momento en que todo comenzó para muchos otros. Pero la versión más divulgada cuenta que basándose en el zootropo, ideado y desarrollado por Honer en 1834, fue Emile Reynaud quien creo en 1877 el Praxinoscopio y consiguió proyectar imágenes animadas. Reynaud estuvo 10 años proyectando sus imágenes al público del museo Grévin de París en lo que se llamó el Teatro Óptico, hasta que los hermanos Lumière inventaron el cinematógrafo

El periodico
No necesitamos retroceder mucho en la historia para encontrar una sociedad carente de medios de comunicacion de masas, durante mas de medio siglo.Existian periodicos de circulacion limitada, pero tendian a diferir marcadamente en su contenido, precio, publico, metodo de distribucion y tirada.

Paradigmas
sociales

Perspectiva evolucionista:La gente creativa propone, desarrolla y pone en marcha nuevas formas de resolver problemas

Modelo de conflicto:
Da cuenta del cambio en los procesos y convenios sociales deacuerdo con distintos principios.
Periodicos en las colonias norteamericanas

•Los medios periodisticos rapidos y de larga distancia aparecieron paulatinamente.
•Durante la primera parte del siglo XVIII se publicaron numerosos pequeños periodicos.
•La prensa colonial fue dirigida y editada por personas que no eran grandes figuras literarias, a excepcion de algunos, como el notable Benjamin Franklin.
Cual es el futuro del periodico

Aunque los medios mas nuevos y posiblemente otros en el futuro suponen un desafió al periódico, este sigue siendo un complejo cultural institucionalizado, uno de los modos fundamentales de la comunicación en masa.Por su parte los periódicos se han hecho mas diferenciados y especializados, con secciones, columnas y materiales para todos los gustos y todos los sectores de la vida

EL CONTEXTO SOCIAL DE LOS
MEDIOS DE COMUNICACIÓN
A DISTANCIA



Los actuales medios de comunicación a distancia representan un continuo resultado de evolución y de innovaciones tecnológicas , procesos científicos nuevas formas económicas y sociales
—Igual que la evolución de los otros medios de comunicación la de comunicación a distancia
—Enormes empresas han luchado por los derecho de patentes operadores rivales han competido en las misma frecuencias de ondas hasta el punto que el gobierno a intervenido con nuevas formas de control único para la radio



—Las radios combatieron contra los periódicos por el de transmitir las noticias
—Los anunciantes combatieron contra las agencias estatales de control por presuntas falsedades en la publicidad
—Tanto el paradigma evolucionista como el conflicto social son así formulaciones esenciales para interpretar la forma en que las comunicaciones a distancia han sido moldeadas hasta construir los medios de comunicación que hoy conocemos



LA EVOLUCIÓN DE LA TELECOMUNICACIONES


En primer lugar están los abundantes y complejos factores sociales que establecieron la necesidad y la siguiente búsqueda de un medio de comunicación instantáneo capaz de salvar océanos y atravesar continentes
En segundo lugar esta la cadena de invenciones científicas y técnicas que se fueron a cumulando a medida que las innovaciones se sucedían mientras se buscaba por diversos caminos el modo de cubrir aquella necesidad
Finalmente están los hechos que transformaron la telegrafía inalámbrica comercial y la tecnología de la radio y el teléfono para transmitir programas receptores domésticos de naciones enteras



LA EXPANSIÓN DE LAS NECESIDADES DE LA COMUNICACIÓN


La necesidad humana de un medio de comunicación rápido a través de grandes distancias aumento sin pausa a medida que la sociedad se hizo mas compleja


—DESARROLLO DE LA INDUSTRIA DE LA TELEVISION


La tecnología de la televisión había sido ya muy sofisticada antes que el receptor fuera puesto en el mercado
La base financiera de la televisión fue clara desde su comienzo
La televisión se convirtió en un símbolo en un símbolo
de estatus social
Las familias instalaban antenas en el techo mucho antes de poseer el receptor



La tecnología electrónica de la televisión fue elaborada en las décadas de 1920 y 1930
—En 1930 se hicieron transmisiones por tv en estados unidos
—El poder adquisitivo de la familia común asta el punto en el que la propiedad de un receptor de tv estaba al alcance casi de todos

jueves, 17 de septiembre de 2009

INNOVACIONES TECNICAS

LAS INNOVACIONES TECNICAS
—se dice que se dio una ola de nuevos instrumentos destinados a facilitar el trabajo inundo a Inglaterra—No eran tan solo pequeños instrumentos lo que surgía los que llegaban sino que surgía diversas innovaciones reales en la agricultura , transportes , industrias ,comercios y finanzas en forma tan repentina , que es difícil encontrar un para lelo en cualquier otro lugar o tiempo .El ritmo acelerado del desarrollo se comprueba por el catalogo de patentes por la lista—Se dice que la agricultura ofrece poca oportunidad para la especialización y el empleo de la maquinaria para el campo vino tan solo asta el siglo XX—El aumento de la producción de hierro sustituyo a la madera por el metalSe dice que se desarrollo nuevos métodos de drenaje—Se produjo ganado vacuno que daba mayor cantidad de carne—Se introdujeron nuevas variedades de pasto de abono proporcionado por las vacas dando gran publicidad a las mejoras introducidas por labradore

REVOLUCIÓN AGRICOLA
Se dice que la agricultura ofrece poca oportunidad para la especialización y el empleo de la maquinaria para el campo vino tan solo asta el siglo XX
El aumento de la producción de hierro sustituyo a la madera por el metal

Se dice que se desarrollo nuevos métodos de drenaje
Se produjo ganado vacuno que daba mayor cantidad de carne
Se introdujeron nuevas variedades de pasto de abono proporcionado por las vacas dando gran publicidad a las mejoras introducidas por labradores


REVOLUCIÓN AGRICOLA
Se dice que la agricultura ofrece poca oportunidad para la especialización y el empleo de la maquinaria para el campo vino tan solo asta el siglo XX
El aumento de la producción de hierro sustituyo a la madera por el metal

Se dice que se desarrollo nuevos métodos de drenaje
Se produjo ganado vacuno que daba mayor cantidad de carne
Se introdujeron nuevas variedades de pasto de abono proporcionado por las vacas dando gran publicidad a las mejoras introducidas por labradores


Nuevas fuentes de energía
Si el vapor había constituido la principal fuente de energía durante la Primera Revolución Industrial, durante la Segunda, se desarrollaron otras nuevas:
El Petróleo
Sirvió de combustible al motor de explosión y a la automoción, que alcanzó la madurez con H. Ford en el primer tercio del siglo XX.
La electricidad
Su aplicación fue esencial para la iluminación (Bombilla de Edison, 1879), la transmisión de señales electromagnéticas (telégrafo), acústicas (radio de Marconi) y en determinados motores como los que propulsaban metros y tranvías

comentario

sedice que la revolucion industrial veneficio mucho los cabios que se dieron las inovaciones fueron muchas

formas primitivas de la industria (exposicion luis alberto alvarez)


Durante el siglo XVIII, la mayoría de los habitantes de Inglaterra se ganaban la vida con la agricultura, diferenciando de una zona a otra.Por otro lado, la industria textil, ha sido uno de los primeros frutos de la economía campesina, en Inglaterra, la lana de ovejas, era una actividad económica secundaria comparada con la agricultura, pues era muy importante el número de trabajadores empleados y grande el comercio que desarrolló.La importancia de esa industria para el estado, se nota por la larga serie de disposiciones dictadas con el objeto de impedir o la exportación de lana cruda, o la emigración de trabajadores especializados o la importación de productos que pudieran competir con las lanas inglesas dentro del mercado nacional. Se exhortó a los habitantes a vestirse con telas inglesas y hasta los muertos debían de sepultarse con lana.desde la mitad del siglo XII la evolucion industrial ha ido revolucionando cada espacio de la industria del hoy.a mi parecer la revolucion industrial es la fuente de las comodidades que hoy gozamos, es verdad que hemos cometido herrores y que todo esto tuvo una consecuencia y un precio alto, pero que cosa no lo tiene en esta vida?, cabe mencionar que gracias a la invencion de la imprenta asi como las maquinas a vapor de esta epoca, hemos ido sofisticando nuestros inventos y mas que nada lograr obtener una calidad y confort en nuestra forma de vida.tu crees que si no hubiese sucedido tal acontecimiento gozarias hoy de las comodidades de tu mueble reclinable?, de tu televisor de una computadora y de las facilidades que hoy te ofrece la tecnologia?, tal vez sipero quien lo sabe?.Dentro de lo nos ha dado tal acontecimiento es bueno reconocer el empeño que nuestros antepasados britanicos hicieron, nos han dado la perspectiva que hoy tenemos hacia el futuro.la revolucion industrial provoco un impacto mundial a grandes escalas , lo que provoco la migracion de campesinos a las grandes metropolis de la grn bretaña, se crearon dos clases muy marcadas en ese entonces la obrera y la burguesa, la explosion demografica alcanzo grandes numeros en la poblacion citadina y las ciudades crecieron a manera de grandes industrias ya saben ... todo se rtevboluciono y mejoro la produccion de productos manufacturados...